@coloco Es un proyecto en el que trato de crear un "framework" sobre Godot Engine (un motor de videojuegos libre muy prometedor) para hacer simulaciones de "seres" que deben cumplir ciertas tareas. Para ello cuentan con un sistema de redes neuronales que especifican su comportamiento y que son evolucionadas mediante un aglortimo genético. La idea es que tras varias generaciones los seres creados serán muy eficaces en sus tareas. Aquí un ejemplo con coches autónomos https://goblinrefuge.com/mediagoblin/u/darias/m/evolving-neural-networks-for-racing-agents-4-100-iterations/
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