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@ekaitz_zarraga
Una cosa importante al diseñar juegos sin engine es que vas a necesitar una librería de físicas (al menos ciertas funciones).
Tiene muy buenas librerías para usar, probadas y muy potentes. Pero si quieres programar tú una te recomiendo:
Physics form Game Developers – David M. Bourg & Bryan Bywalec
Game Physics Cookbook – Gabor Szauer
Physics for Game Programmers – Grant Palmer
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